1

•lipiec 8, 2009 • Dodaj komentarz

HAY GUSY

I RITE THES SO NO1 IS DELITE THAYT BLOOG LOL

lhghfhstgea

•listopad 16, 2008 • 2 komentarzy

Nieważne.

Fuck

•październik 31, 2008 • 2 komentarzy

Fuck. Fuck. Fuck. Fuck. Shit. Fuck. SHIT! Fuck…

:S

•sierpień 17, 2008 • 2 komentarzy

Jedena gra, jedna klasa, a w życiu jakby piękniej
Walczyłem z nimi, parę chwil, było tak 1337nie
A teraz siedzę tuuuu, noobów tłum, a klasy takie dziwne
Nie wiem czy sam tego chcę, chyba WoWa quitnę

Myślę, że to przez druidów
Myślę, że to przez druidów

Już jakiś czas nie ma równowagi
/tańczę, noboów pwnuję
Może dziś to będziesz ty
Chyba cię zabiję
Jesteśmy tu, noobów tłum a beggarzy dookoła
Nie wiem sam czy tego chcę
Chyba quitnę WoWa

Myślę, że to wina druidów
Myślę, że to wina druidów

Później gdzieś grałem w niego
Znowu spróbowałem
Krzyczałem znów, ginąłem wciąż
W Warhammera pograć chciałem
A teraz jestem tu, Warhammer jeszcze nie wyszedł
I znowu PuGi dziwne
Może bym mógł zostać z Wowem
Gdyby nie druidzi

Myślę, że pre-BC był lepszy
Myślę, że pre-BC był lepszy

Druid

•lipiec 18, 2008 • 9 komentarzy

Niesamowite chamstwo zmusiło mnie do napisania tego. Wszyscy oprócz Blizzarda uważają, że druidzi są przesadzeni (dalej: OP). Ja też tak uważam i dam tu kilka dowodów na to. I na to, że druidzi chyba są ulubioną klasą Blizzarda :/.

Wyobraźcie sobie rogue’a. Walczy np. z warriorem, ogłusza go po czym zamienia się w priesta, leczy się na maksa i wracado ruge’a. To by było coś. Na szczęście większość druidów SUCK i nie umieją wykorzystać potencjału klasy. Pewien koleś powiedział, że druidzi są tacy przesadzeni bo w większości grają nimi debile i trzeba jakoś wyrównać brak ich intelektu. Jak? Przesadzając klasę. Czemu uważam, że jest przesadzona? Patrzcie:

Czary:

1. Moonfire czyli jedyny spameable instant w grze nie licząc dwóch: arcane explosion (który jest aoe, ale ma mniejszy zasięg i jest słabszy) i Ice lance (który jest przydatny tylko, gdy cel jest zamrożony).

2. Hurricane czyli najpotężniejszy AoE w grze. Trwa 10 sekund i zadaje przez ten czas 2060 obrażeń. Dla porównania: Blizzard 1472 obrażeń, Rain of Fire 1212 obrażeń. A to jeszcze nie wszystko. Hurricane spowalnia o 25% ataki. Jeszcze mało? W dodatku zostanie usunięty cooldown (1 minuta) i będzie spowalniać ataki wręcz, na dystans i rzucanie czarów o 50%!

3. Cyclone czyli jedno z najpotężniejszych CC w grze. Co prawda trwa tylko 6 sekund i nie można atakować zacyklonowanego przeciwnika, ale nie można go też leczyć i nie odradza życia i many jak np. polimorfia. A no i oczywiście jest to JEDYNY czar z którego nie można wyjść Divine Shield ani Ice Blockiem. Dodatkowo nie da się go przerwać obrażeniami przypadkowymi lub AoE (a na owcę trzeba uważać, tak samo na blind).

4. Entangling Roots czyli wspaniały czar, który więzi przeciwnikaw miejscu zadając mu obrażenia i nie można go używać w budynkach ani jaskiniach. Można użyć na kilku przeciwnikach na raz i, uwaga uwaga, w dodatku będzie go można rzucać wewnątrz budynków. GG Blizard.

5. Faerie Fire. Uniemożliwienie skradania? Tak, to też ma.

6. Barkskin. 20% mniej obrażeń przez 12 sekund bez możliwości zakłócania rzucania zaklęć? Do tego można tego używać w czasie ogłuszeń itd.? Wspaniale.

7. Teleport: Moonglade. Niby nic, ale to jedyny teleport dostępny dla nie-maga i do tego niewymagający komponentu.

8. Moonkin Form. Ktoś bliski potędze maga w zbroi płytowej z 5% większym krytykiem dla całej grupy mogący w każdej chwili zamienić się w healera? No no.

9. Innervate. Bez komentarza.

To były dopiero czary Balance. Teraz Feral.

10. Flight Form. Latanie na 68 za ponad 1000g taniej (SIC!!!!!!!!).

11. Shred. 225% dmg + 405. Dla porównania Backstab rogue’a. 150% dmg + 225.

12. Rip druid, Rupture rogue. Większy damage (92 ale zawsze coś) + 4 sekundy krótszy, czyli większa intensywność dmga.

13. Ravage druida vs Ambush rogue’a. To chyba jakiś żart?

14. Pounce. Czegoś takiego to nawet rogue nie ma.

15.  Frenzied Regeneration.

16. Feline Grace. Bo ktoś mógłby pomyśleć, że druid nie ma spowolnionego upadku.

17. Aquatic Form. Albo oddychania pod wodą +  szybszego pływania.

A teraz restoration.

18. Tranquility.  Najpotężniejszy AoE heal? Tak tak.

19. Mark of the Wild Jeden z potężniejszych buffów w grze? Czemu nie?

20. Rebirth. Combat ressurection? Tak, to też mają.

21. Remove Curse. Jako jedna z dwóch klas mogących usuwać klątwy.

22. Omen of Clarity

23. Rejuvenation, Lifebloom, Regrowth. Najpotężniejsze HoTy w grze. No i oczywiście dwa z nich są instant, czyli nie da się ich przerwać. Jakże ja bym chciał jakiś porządny instant heal!

Talenty

Balance

24. Dreamstate – za 3 punkty talentów daje 10% intelektu jako mp5. Taki sam talent mają szamani (Unrelenting Storm) ale za… 5  punktów talentów. Ciekawe!

25. Nature’s Grace + Starlight Wrath + Vengeance. 1 sekudowy wrath co 100% krytyka?

Feral

26. Thick Hide – 10% zwiększenie pancerza  za 3 punkty talentów. Paladyn, szaman, warrior – za 5 punktów.

27. Feral Charge

28. Feral Swiftness 30% zwiększenie szybkości w formie kota (czyli w takiej, w jakiej można walczyć) PLUS  4% uniku za 2 punkty (każdy inny płaci 1 punkt za 1%).

29. Heart of the Wild

30. Sharpened Claws + Leader of the Pack czyli 11% krytyka za 4 pounktów talentów w tym 5% dla całej drużyny.

31. Improved Leader of the Pack – czyli leczenie po krytyku.

32. I kilka inych dziaąłjących jak talenty rogue’a, tylko że:

a) wszystkie są w jednym drzewku talentów a rogue ma podzielone na 3

b) dodatkowo daje jeszcze plusy do niedźwiedzia

Restoration nie ma nic aż tak przesadzonego.

Co dojdzie w dodatku:

33. Feral Charge (Cat)  – czyli coś w stylu Shadowstep rogue’a. A jaka jest główna różnica? Tylko subtlety rogue może użyć Shadowstep. A tej szarży będzie mógł użyć każdy kot druid…

34. Typhoon – czyli odepchnięcie. Kiedyś powiedziałem: “Najbardziej wkurzające w grze jest odepchnięcie. I mogę się założyć, że jeżeli dadzą komukolwiek odepchnięcie, to będzie to druid.”. Szkoda, że się nie założyłem. A co odepchnięcie oznacza? Oznacza spychanie z krawędzi itd…

35. Talent – “While Enraged in Bear form or Dire Bear form, your damage is increased by 5/10/15%, and your Tiger’s Fury ability also instantly restores 20/40/60 energy.” Wtf? Umiejętność, która ODRADZA energy? Z 30 sekundowym cooldownem?  Ciekawe co na to roguowie.

36. “Your Shred, Maul and Mangle attacks have a 33/66/100% chance to cause an Infected Wound in the target. The Infected Wound reduces the movement speed and attack speed of the target by 10%. Stacks up to 5 times. Lasts 12 sec.”. Tylko tego im brakowało. Spowolnienia.

37. Grants an effect which lasts while the Druid is within the respective shapeshift form.

  • Bear form – Increases physical damage by 2/4%.
  • Cat form – Increases critical strike chance by 2/4%
  • Moonkin form – Increases spell damage by 2/4%.
  • Tree form – Increases healing by 2/4%.

Bo 11% za 4 punkty to za mało. Trzeba dać jeszcze 4% za 2.

38. Flourish – dodatkowe AoE.

39. “Reduces the global cooldown of your Rejuvenation and Lifebloom spells by .1/.2/.3/.4/.5 sec, and causes your Healing Touch and Nourish spells to refund 1/2/3/4/5% of their base cost for each healing over time effect on the target.” JESZCZE szybsze instant leczenia.

40. “Increases your Armor while in Tree of Life Form by 120/240/360%, and increases the effect of your Bark’s Blessing by 1/3/5%.” A więc druidowi healerowi dali plate armor. Ciekawekiedy paladynom dadzą choć jeden HoT.

41. To, o czym wspomniałem wcześniej – korzenie we wnętrzach ibrak cd na hurricane.

Mechanika:

42. Cytat z WoWwiki:  “The Druid gains more from stats then any other class (e.g. 20 Agility = %1 Critical hit & 1% Dodge, etc.).”,

43. “(…) this makes high-level Druids with the right gear the class with the highest armor in the game.”

44. Poza tym mają najwięcej życia

45. Każdy ma 3 drzewka talentów. Ale tylko druid może mając 3 drzewka pełnić CZTERY funkcje. Ranged DPS (balance), healer (restoration) i melle dps ORAZ tank (feral).

Na zakończenie zostawiłem dwa najgorsze CHAMSTWA jakie widziałem.

46. W dodatku druidzi dostają nowy czar. Revive. Dotychczas druidzi mieli jedynie combat wskrzeszenie z 20 minutowym cooldownem. Teraz dostają normalne wskrzeszenie. Czemu mnie to denerwuje? BO INNI NIE DOSTAJĄ COMBAT WSKRZESZENIA FFS!

47.  Nowy talent, umiejętność do aktywacji, berserk, którego jedną z funkcji jest: “Berserk instantly clears all effects which cause loss of control of your character, and makes you immune to them for the duration (15 sec).” Szaman jeszcze do niedawna miał za 3 punkty talentów łącznie: “While under the effect of Shamanistic Rage, you have a 50/100% chance also cause you to be immune to all stun, snare and movement impairing effects.” I co? I SZAMANOWI USUNĘLI TEN TALENT!!!

Teh End

EDIT:

Nowe rzeczy:

48. W dodatku druid będzie mógł odradzać 2% many co krytyka (w  Moonkin Form).

49. Talent Gale Winds zwiększy o 50% (!!!) najpotężniejszy AoE w grze, który będzie bez cooldowna i dodatkowo będzie spowalniał atak i rzucanie czarów o 50%.

50. “Be careful with druids. An equivalently geared feral druid who stays in bear form can usually take out a warrior without a problem.” – dzięki Błażej.

51. Czar kapłana:
Flash Heal    Rank 11
775 Mana    40 yd range
1.5 sec cast
Heals a friendly target for 1887 to 2193.

Czar druida:
Nourish    Rank 1
600 Mana    40 yd range
1.5 sec cast
Heals a friendly target for 1883 to 2187. Heals for an additional 20% if you have a Rejuvenation, Regrowth, or Lifebloom effect active on the target.

52. Czary kapłana:

Circle of Healing    Rank 7
730 Mana    40 yd range
Instant cast    6 sec cooldown
Heals up to 5 friendly party or raid members within 15 yards of the target for 684 to 756.

Prayer of Healing    Rank 7
1840 Mana
3 sec cast
A powerful (hahahahaha! powerful! haha) prayer heals party members within 30 yards for 2091 to 2209.

Czar druida:

Flourish    Rank 4
1125 Mana    40 yd range
Instant cast
Heals up to 5 friendly party or raid members within 15 yards of the target for 4410 over 7 sec. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as the Flourish reaches its full duration.

Ballada O mnie część I

•czerwiec 27, 2008 • Dodaj komentarz

Scrreny

•marzec 20, 2008 • Dodaj komentarz

Kilka szotów mojej gildii (The Awesome Fighters – najbardziej prostacka nazwa jaką kiedykolwiek słyszałem).

Skrinszoty 3

•marzec 12, 2008 • Dodaj komentarz

Pierwszy raz spotykam Bela

Pierwszy szot mego maga

Drugi

No i kolejny

Jeden z moich ulubionych screenów teraz. Podziwiajcie artyzm.

Skrinszoty 2

•marzec 8, 2008 • 1 komentarz

Where’s Velther? (“where’s Wally”)

Czy możecie znaleźć:

-mojego Dobroczyńcę imieniem Ekimmu?

-cztery szkielety?

-pięć ghouli?

Velther, the new King of the Blackrock Depths

Lvl 70

•marzec 5, 2008 • 1 komentarz

Oto chwalebna chwila gdy wbijam lvl 70.